用途概括使用 HyperFrames 制作约10秒内、以设计为主导、无旁白的动态图形。方法:导演子代理规划类目与素材策略,media-use 解析素材,builder 复用目录块合成。产出:经验证的 MP4/WebM 动态图形,需明确渲染批准。

业务领域

Design

技能形态

Workflow
所需工具
ffmpeghyperframes
语言环境
nodejs
包管理器
brewnpx
技能组成
  • SKILL.md4.3%
  • 文档13.0%
  • 其他82.6%