技能解析

何时触发 · 如何工作 · 产出什么

剖析技能的工作原理和产出物,快速判断你的场景与价值。

触发时机

当 HyperFrames 合成需要任意媒体资源(BGM、音效、图片、图标、品牌标志、语音、调色、LUT)或媒体操作(裁剪/重构/转换),以及在构建或审查时主动进行媒体机会扫描。

工作机理

  • resolve 优先搜索 HeyGen 目录或标志级联,缺失时通过 TTS/图像/模型生成,将最佳匹配冻结到本地并写入清单。
  • 音频引擎处理 TTS、转写(Parakeet)、字幕、去背;transcript-cut.mjsaudio-duck.mjs 处理操作。
  • 全局缓存跨项目复用;仅输出一行结果保持 Agent 上下文干净。

产生结果

每个资源生成冻结的本地文件或可直接粘贴的代码块及台账记录;Agent 上下文无搜索噪音;可复现地解决任意 HyperFrames 项目的媒体需求。

使用场景

两种典型用法

场景 01

构建带解析媒体的讲解视频

创作者在构建 HyperFrames 产品讲解视频时没有 BGM、图标是 emoji 的 div、脚本无配音。调用 media-use 的主动扫描:它检测信号后建议 HeyGen BGM、真实图标与 TTS 配音。创作者全部同意后,`resolve` 将资源冻结本地并返回单行路径;合成获得提升,而无需手动找资源或污染上下文。

场景 02

用媒体操作精修口播素材

编辑拿到硬切无转场音、偏色的口播素材。使用 media-use 运行 `resolve --type sfx` 获取 whoosh 音效,`resolve --type grade` 分析并预览校正块(绝不自动应用),并用 `transcript-cut.mjs` 按词裁剪。产出为冻结文件与清单;成片更精炼,Agent 工作记忆无搜索噪音。

技能文件

SKILL.md

在 GitHub 打开 ↗
SKILL.md从 GitHub 加载中…