业务领域
技能形态
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技能解析
剖析技能的工作原理和产出物,快速判断你的场景与价值。
当 Agent 或用户需要在 HyperFrames 合成中制作任何动效或动画——原子动效、场景蓝图、转场或特定运行时 API(GSAP/Lottie/Three.js 等)。也用于审计已有合成的动作编排。
animation-map.mjs 采样时间线并输出 JSON 供审计。确定性的、可定位的动画代码,或揭示空窗与生命周期警告的动画映射审计,可直接用于渲染。
使用场景
设计师制作产品发布视频需品牌揭幕场景。使用 hyperframes-animation 加载 logo-assemble-lockup 蓝图,拼接 GSAP 规则并遵守核心约束。技能输出基于单暂停时间线的可运行 HTML/CSS/GSAP 代码。价值:节省数小时动效设计,确保确定性渲染无帧漂移。
编写完复杂五阶段合成后,编辑运行技能内的 animation-map.mjs 审计编排。脚本采样所有 GSAP 时间线、计算包围盒并标记空窗与错落问题。价值:在渲染前发现生命周期警告,降低返工成本并提升动效质量。
技能关系
依赖关系读作「上一格指向下一格」。当前 Skill 位于第二格,上下分别是影响它与被它影响的 Skill。
第一层 · 这些 Skills 用了我
第二层 · 当前 Skill
第三层 · 我用了这些 Skills
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技能文件